DAS GENIEVERSUM · FÜR ELTERN UND LEHRENDE

So spielt das Genieversum

Ein Spiel ohne Gegner: Kinder lauschen 64 Freunde aus dem Nebel wach.

Frei im Browser, ohne Anmeldung und ohne Werbung. Hier steht, was euer Kind dort erlebt, was es dabei übt — und warum alles so einfach gebaut ist.

Das Genieversum öffnen Die fünf Steine
Ein Bild aus dem Spiel: der Blaue Garten
 unter Abendhimmel, ein kleiner Fuchs mit Blütenkragen, Tore in die Reiche Feuer, Luft, Wasser und Erde, daneben drei
 Fundstücke in Kreis, Dreieck und Stern
Der Blaue Garten, die Heimat des Sternenkinds: Von hier führen Tore in alle 21 Welten. Ein echtes Bild aus dem Spiel.

Die Geschichte hinter dem Spiel

Als die Welt jung war, sangen alle 64 Sterne zusammen — das Große Lied.

Dann kam der Nebel, leise wie Schnee, und die Sterne schliefen ein. Euer Kind ist ein Sternenkind mit einem einzigen Auftrag: lausche die Sterne wach. Jeder Stern ist ein Freund mit einer eigenen Gabe — Wagemut, Spürnase, Morgenmaler und 61 weitere.

Der Nebel ist Schlaf, kein Feind. Darum gibt es im ganzen Spiel keinen Gegner, keine Strafe und kein Verlieren. Liegt ein Stein am falschen Platz, sagt der Garten freundlich: „Schau noch einmal auf die Form.“ Und das Kind probiert es wieder.

Das Ziel ist ein Lied: Singen alle 64 Freunde wieder, erklingt das Große Lied. Fortschritt zeigt sich als Licht und Klang — jede gelöste Welt steht danach im Licht.

Lauschen statt kämpfen · befreien statt besiegen · staunen statt prüfen

Eine Welt, ein Weg

21 Welten in fünf Reichen. Jede Welt trägt denselben Bogen — so finden sich auch die Kleinen sofort zurecht.

Drei Sternsteine finden. Leuchtende Spuren führen durch den Garten. Das Kind tippt einen Stein an, die Figur läuft hin und nimmt ihn mit.
Das Formtor. Kreis, Dreieck, Stern: Jeder Stein findet den Platz mit derselben Form. Formen sehen, vergleichen, zuordnen.
Die Gaben der Freunde. Jeder Freund dieser Welt bringt sein eigenes kleines Spiel mit. Ihre Gaben öffnen den Wasserweg.
Die Brückenprobe. Drei Verbindungen zwischen den Freunden entdecken. Wer lesen kann, schaut im Glossar nach; den Kleinen liest die Stimme vor.
Zwei Wasserwege. Das Kind wählt. Beide Wege führen weiter, und die Wahl verändert die Welt: entscheiden ohne falsche Antwort.
Am anderen Ufer. Die erste Wahl öffnet einen neuen Weg — dort wartet ein Stern.
Der Garten antwortet. Mit dem letzten Sternstein zurück ans Tor: Die Welt steht im Licht, und die nächste wartet.

Zwölf kleine Spiele der Freunde

Jeder Freund bringt eines von zwölf Spielen mit. Jedes übt etwas Eigenes — leise und ohne Noten.

Erinnern und ordnen
Zeichenfolge · Klangfolge · Reihenfolge

Bilder und Töne in ihrer Folge behalten, Teile in eine Ordnung bringen: die ersten Schritte des Merkens und Erzählens.

Zählen und teilen
Sternensuche · Lichter teilen · Wandelzeichen

Dinge finden und zählen, Lichter gerecht auf Plätze verteilen, ein Zeichen aus sechs Linien Linie für Linie verwandeln: Mengen, Teilen und Muster in der Hand.

Hand und Auge
Lichtspur · Lichtfaden · Sternenpaare

Eine Spur zeichnen, Punkte verbinden, Paare finden: Feinmotorik, genaues Hinsehen und Zuordnen.

Atem, Takt und Stille
Lichtwelle · Sternentakt · Lauschzeit

Mit einem Licht atmen, einen Takt mitklopfen, ein paar Sekunden ganz still lauschen: Ruhe, die ein Kind im eigenen Leib erlebt.

Die Wortwerkstatt — lesen, schreiben, singen

Jeder Freund bringt seinen Namen mit: 64 Namen sind 64 erste Lesewörter.

Wie eine gute Fibel führt die Wortwerkstatt vom Hören ins Lesen: erst den Klang eines Wortes hören, dann seine Silben und seinen ersten Laut entdecken, dann die Zeichen dazu — und am Ende das ganze Wort wieder zusammensetzen. Zehn Stationen stehen offen, und das Kind wählt frei, was es heute mag.

Hören und lauschen
Silben-Schritte · Reim-Garten · Anlaut lauschen · Lauschpaare

Silben klatschen, Reime finden, den ersten Laut hören und Wörter unterscheiden, die sich in einem einzigen Laut unterscheiden — Glas und Gras, Hammer und Hummer.

Lesen und schreiben
Silbenbrücke · Buchstabenspur · Echo-Theater

Aus Silben ein Wort bauen, den Anfangsbuchstaben groß und klein nachspuren, einen Satz mit Ausdruck lesen — fröhlich, leise oder mutig, erst vom Freund, dann vom Kind.

Tönen und singen
Das Namenslied

Der Name klingt als kleines Lied, die betonte Silbe liegt am höchsten. Dann tönt das Kind den Vokal lang und warm und spürt, wo er im Leib schwingt.

Fühlen und erzählen
Gefühls-Atelier · Geschichten-Fächer

Wie fühlt sich ein Freund im Nebel? Mehrere Gefühlswörter gelten. Dann ein eigener Ich-Satz — und eine Geschichte, die das Kind weitererzählt, laut, gemalt oder geschrieben.

Für Große: Am meisten wächst ein Kind, wenn ihr zusammen spielt — sprecht die Wörter nach, singt sie, schreibt sie auf Papier. Statt „richtig“ und „falsch“ spiegelt das Spiel, stellt Klänge nebeneinander und macht es noch einmal vor. Das Mikrofon beim Namenslied ist freiwillig und hört allein im Gerät.

Die fünf Steine — Einfachheit in der Hand

Ein Freund, ein Stein: Jeder der 64 Freunde trägt den Stein seines Reichs.

Es gibt genau fünf Formen, deren Flächen alle gleich sind und an deren Ecken überall gleich viele Flächen zusammenkommen. Schon die alten Griechen kannten sie, und eine sechste kommt nie hinzu. Im Genieversum wird jede dieser Formen ein Stein — und ein Kind trägt damit etwas Großes in einem kleinen Satz:

Fünf Steine gibt es, nur fünf. Jeder Freund trägt einen, und alle zusammen sind ein Leib.

Der Feuerstein, ein Tetraeder mit 4 Dreiecke, gemalt in seiner Landschaft
Feuerreich
Feuerstein · Tetraeder

Er hat vier gleiche Dreiecke — die einfachste Form von allen.

Mach mit: Leg deine Hände aneinander wie eine Flamme, spitz nach oben.

Nachbauen: 6 Trinkhalme, 4 Kugeln Knete

Der Erdstein, ein Würfel mit 6 Quadrate, gemalt in seiner Landschaft
Erdenreich
Erdstein · Würfel

Er hat sechs gleiche Quadrate und steht fest wie ein Haus.

Mach mit: Stell dich breit hin, die Füße fest auf den Boden, die Arme wie ein Dach.

Nachbauen: 12 Trinkhalme, 8 Kugeln Knete

Der Luftstein, ein Oktaeder mit 8 Dreiecke, gemalt in seiner Landschaft
Luftreich
Luftstein · Oktaeder

Er hat acht gleiche Dreiecke, eine Spitze oben und eine unten.

Mach mit: Streck die Arme hoch, leg oben die Hände aneinander und stell die Füße fest zusammen.

Nachbauen: 12 Trinkhalme, 6 Kugeln Knete

Der Wasserstein, ein Ikosaeder mit 20 Dreiecke, gemalt in seiner Landschaft
Wasserreich
Wasserstein · Ikosaeder

Er hat zwanzig kleine Dreiecke und ist rund wie ein Tropfen.

Mach mit: Mach deine Arme ganz rund, als hieltest du eine große Welle.

Nachbauen: 30 Trinkhalme, 12 Kugeln Knete

Der Gartenstein, ein Dodekaeder mit 12 Fünfecke, gemalt in seiner Landschaft
Der Blaue Garten
Gartenstein · Dodekaeder

Er hat zwölf Fünfecke wie eine Blüte, die alle anderen hält.

Mach mit: Öffne beide Hände wie eine Blüte, fünf Finger, fünf Blätter.

Nachbauen: 30 Trinkhalme, 20 Kugeln Knete

Was Kinder an den Steinen lernen

Die Steine zuhause bauen: Trinkhalme in gleich lange Stücke schneiden, kleine Kugeln aus Knete als Ecken. Feuer-, Luft- und Wasserstein stehen danach fest, Erdstein und Gartenstein wackeln — so entdeckt ein Kind selbst, warum Dreiecke tragen.

Die fünf Steine erscheinen am Ende jeder Folge des Märchens der 64 Freunde, das gerade entsteht, und wachsen als Nächstes ins Spiel. Heute sammelt das Kind dort Sternsteine in Kreis, Dreieck und Stern.

Drei Türen ins Spiel

Eine Altersabfrage gibt es bewusst keine — jedes Kind wählt seine Tür.

Für die Kleinen
Mit Bildern und Stimme

Eine Stimme erzählt, Bilder führen. Am schönsten an der Seite eines Erwachsenen, der mitstaunt.

Für Entdeckende
Erkunden und vertiefen

Größere Kinder gehen selbst auf Reise: Welten, Karten, Lieder und die Freunde mit ihren Gaben.

Für Erwachsene
Das freie Glossar

Hinter jedem Freund wartet die ganze Tiefe der 64 Schlüssel — im Glossar von WURZELKLANG.

Im Kreis und in der Klasse

Das Genieversum läuft im Browser — auf Tafel, Tablet und Telefon.

Würde und Ruhe

Fragen

Was kostet das Genieversum?

Das Spiel ist frei — ohne Käufe und ohne Werbung.

Für welches Alter ist es gedacht?

Für Kinder im Kita- und Grundschulalter. Die Kleinen spielen mit Bildern und Stimme an der Seite eines Erwachsenen, Größere erkunden selbst. Erwachsene finden im Glossar die ganze Tiefe.

Was braucht es dafür?

Ein aktueller Browser auf Telefon, Tablet oder Rechner genügt. Eine Anmeldung gibt es keine.

Woher kommen die 64 Freunde?

Aus den 64 Zeichen des I Ging, des alten chinesischen Buchs der Wandlungen. Das Haus WURZELKLANG erzählt sie für Kinder als Freunde mit je einer Gabe.

Wie hängen Spiel und Kinderwurzel zusammen?

Im Genieversum begegnet das Kind allen 64 Freunden. Die Kinderwurzel ist das persönliche Buch: Sie zeigt, welche Freunde im Geburtsbild eures Kindes leuchten.

Welche Freunde leuchten in eurem Kind? Der Kinderbaum zeigt es als freie Gabe — drei Seiten aus Geburtstag, Geburtszeit und Geburtsort, in wenigen Augenblicken in eurem Postfach.

Den Kinderbaum weben · frei

Und wer tiefer lauschen mag: die Kinderwurzel — das ganze Buch mit Vorlese-Versen, Ritualen und einem Eltern-Kompass.

Die Kinderwurzel ist ein Reich des Hauses WURZELKLANG · Klangarten e.V., Kassel
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